Ligue NHL 11
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C'est un forum de la 3e saison d'une ligue de NHL11
 
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sakic19
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MessageSujet: Améliorations NHL 11   Améliorations NHL 11 EmptyMar 27 Juil - 17:34

la reprise video sera donc présente sur NHL 11 ! Qu'est ce que vous en pensez ?
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MessageSujet: Re: Améliorations NHL 11   Améliorations NHL 11 EmptyMar 27 Juil - 21:09

Génail. Very Happy

Il y a aussi des rumeur de mode DG en ligne. (imaginez notre ligue. Very Happy)

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MessageSujet: Re: Améliorations NHL 11   Améliorations NHL 11 EmptyMer 28 Juil - 3:48

Ouai sa serait la classe Very Happy
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MessageSujet: Re: Améliorations NHL 11   Améliorations NHL 11 EmptyMer 28 Juil - 5:05

-CHL confimed for use in NHL 11
-Presentation has been completely overhauled
-New faceoff engine
-Broken sticks
-Revolutionary Real-Time Physics Engine
-New scoreboard clock similar to TSN's version
-User controlled goal celebrations
-Disallowed goals
-Finishing line cameras
-New intros for all 30 teams
-Toews on the cover for 11
-New faceoff camera looks down for the faceoff
-Spotlights after goal
-Authentic goal horns for each team
-Playoff beards!
-Authentic Puck Size
-50 additional NHL Cyberfaces
-More than 200 Gameplay Enhancements
-All-New EASHL Dynasties ( Avec le de mode pratique )
-New Game Mode ( Jais vue sur un site anglais que cest Ultimate Team de fifa et madden donc va etre a Nhl 11, mais selon quelquun sa sera pas le nouveau mode en question et en plus Rammer a dit que cest un mode Addictive, Be A GM online?, pour moi cest Addictive...)
-Be A Pro Enhanced ( Tu fais la Coupe Memorial et Prospect Game, apres tu te fais repecher, mais selon moi le DG peux nous dire apres genre les match dessais qui nous renvoye en CHL et on pourrais faire 1 saison ou meme 2 et dautres infos dici quelque semaine.
- Be A GM ammilliorer : Faire des offres a des RFA, dici quelque semaine il en parlera du Be A GM.


QQn peut un peu me traduire ?^^ Pour tout le monde car moi sa m'embête de faire la traduction... Mais à comprendre comme sa c'est vraiment MALADE Razz
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MessageSujet: Re: Améliorations NHL 11   Améliorations NHL 11 EmptyMer 28 Juil - 9:27

-CHL confirmer pour NHL11
-Présentation(début du match) ont été amélioré.
-Nouveau moteur de mise au jeu
-Baton Brisé
-Moteur Physique en temps réelle.
-Nouvel afficheur du score similaire à celui de TSN
-Célébration controlable
-Les buts refusés
-Je sais pas. Very Happy
-Nouvel intro pour chaque équipe.
-Twoes sur la pochette
-Caméra des mise au jeu vue d'en haut(plafond)
-Lumière après un but
-Siren autentique de chaque équipe.
-Barbe des séries
-Rondelle de taille réelle
-50 nouveaux visage
-200 amélioration du gameplay.
-les trois autres sont traduit. Wink
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MessageSujet: Re: Améliorations NHL 11   Améliorations NHL 11 EmptyMer 28 Juil - 10:56

Lol, barbe des séries ?
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MessageSujet: Re: Améliorations NHL 11   Améliorations NHL 11 EmptyMer 28 Juil - 11:23

Oui Very Happy .....
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MessageSujet: Re: Améliorations NHL 11   Améliorations NHL 11 EmptyMer 28 Juil - 12:05

Sa veut dire ? :S
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MessageSujet: Re: Améliorations NHL 11   Améliorations NHL 11 EmptyMer 28 Juil - 12:31

http://www.areavoices.com/jimmyjabber/images/thumbnail/comm1.jpg

C'est une tradition au hockey. Rendu au séries, les joueurs ne se rasent plus, car il pensent que ça va leur donner de la chance. Wink
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MessageSujet: Re: Améliorations NHL 11   Améliorations NHL 11 EmptyMer 28 Juil - 12:32

Ah ok oui bien sûr j'avais juste pas compris comme sa^^. Sérieux j'ai pas trop envie de voir mon joueur be a pro avoir la barbe si je vais en p-o :S
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MessageSujet: Re: Améliorations NHL 11   Améliorations NHL 11 EmptyMer 28 Juil - 12:54

Givystar a écrit:
-CHL confimed for use in NHL 11
-Presentation has been completely overhauled
-New faceoff engine
-Broken sticks
-Revolutionary Real-Time Physics Engine
-New scoreboard clock similar to TSN's version
-User controlled goal celebrations
-Disallowed goals
-Finishing line cameras
-New intros for all 30 teams
-Toews on the cover for 11
-New faceoff camera looks down for the faceoff
-Spotlights after goal
-Authentic goal horns for each team
-Playoff beards!
-Authentic Puck Size
-50 additional NHL Cyberfaces
-More than 200 Gameplay Enhancements
-All-New EASHL Dynasties ( Avec le de mode pratique )
-New Game Mode ( Jais vue sur un site anglais que cest Ultimate Team de fifa et madden donc va etre a Nhl 11, mais selon quelquun sa sera pas le nouveau mode en question et en plus Rammer a dit que cest un mode Addictive, Be A GM online?, pour moi cest Addictive...)
-Be A Pro Enhanced ( Tu fais la Coupe Memorial et Prospect Game, apres tu te fais repecher, mais selon moi le DG peux nous dire apres genre les match dessais qui nous renvoye en CHL et on pourrais faire 1 saison ou meme 2 et dautres infos dici quelque semaine.
- Be A GM ammilliorer : Faire des offres a des RFA, dici quelque semaine il en parlera du Be A GM.


QQn peut un peu me traduire ?^^ Pour tout le monde car moi sa m'embête de faire la traduction... Mais à comprendre comme sa c'est vraiment MALADE Razz

Dire que c'est moi qui te la dit Razz
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MessageSujet: Re: Améliorations NHL 11   Améliorations NHL 11 EmptyMer 28 Juil - 13:00

Very Happy Very Happy Very Happy
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MessageSujet: Re: Améliorations NHL 11   Améliorations NHL 11 EmptyJeu 29 Juil - 19:57

Sa va tellement être nice la
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MessageSujet: Re: Améliorations NHL 11   Améliorations NHL 11 EmptyJeu 29 Juil - 19:58

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- There will be both fatigue and injuries in EASHL. The injuries are all playable and have a fairly short effect -- less than half a period.
- passing is now based on how far you hold the trigger and release, instead of the press.
- [EASHL 3 STARS] anyone can skip through it this year. we heard the communities feedback on that one and made sure to put that into action this year.
- Yes, one of the situations where goal reviews and disallowed goals will happen is with kicked pucks.
- [FACE-OFFS] It will feel natural, no delay at all
- [FACE-OFFS] no, everyone has access to the same moves, but your skill, ability and timing to pull them off depend on your faceoff attribute.
- [FACE-OFFS] Tying up is done by moving the left stick into the player. Deking from face-offs is done by pressing the LB while pushing the RS in a direction just as you normally would deke
- [IN FRONT OF NET] Yes, the interference rules have been changed and they are more realistic.
- [FACE-OFFS] Timing matters as much as what face-off strategy is selected. It's not necessarily a rock beats paper scenario
- [FACE-OFFS] i personally have not scored off a faceoff, but was able to get a good low shot, and my winger snuck in and potted in the rebound. there is no percentage chance of scoring a goal off the faceoff other than that it can happen.
- [FACE-OFFS] (BOTH PLAYERS DEKE OFF FACE-OFF) whoever has better timing and higher face off attrib
- It'll be harder to score with a wraparound.
- [FACE-OFFS] (BREAKING STICK) not this year, but that is a good suggestion and something we'll look into.
- There are different face-off formations you can select before face-offs
- The fatigue effect in EASHL is different than the regular game because you are still on the ice the whole time. You recover energy much quicker -- but I'll say more about this later when we talk about one of the other changes...
- [EASHL] (MULTIPLE PLAYER BUILDS) Not in NHL11, but we did make it easier to change your player type and re-assign his attributes in the Edit Attributes screen.


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- Yes, the size and strength of players matter much more in the hitting now.
- It's all determined by the weight of the player, the velocity of the hit, and where the player is hit. Very much based on positioning and speed.
- depending on the position of the person doing the hip check, and where they are in relation to the player they are trying to check, they may or may not produce a big hip check. it is possible to bounce off a person who is intending to hip check.
- Yes, the ability of a player to receive the pass cleanly depends on all the sorts of things you'd expect, like how hard it is, his skill, the quality of the pass, whether the player can see the puck, if it is on his forehand of backhand, etc. When he doesn't get it cleanly it will other miss completely or glance off.
- You can't get away with interference off the face-off any more.


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- There are other ways, for example a hard slap shot that hits a stick can break it.
- Goalies cannot break their sticks.
- Yes, there are rolling pucks.
- had this awesome hit once, where Salo went to glove the puck down, i took a run at him and laid him flat on his back. Injured, concussion. absolutely satisfying to sit in the box for 2 minutes. so to answer your question, yes, you can steam roll guys who are trying to glove the puck.
- Yes, if you break a stick with a stick lift you can get a penalty.
- you can direct where you want the puck to be kicked when you don't have a stick. there will be no "kick puck" button.
- [TEAMMATES HITTING EACH OTHER] great idea for us to push physics to the next level. unfortunately we won't be able to do that this year. this will be something we look towards in the future for sure.







- [PRESSING SHOOT TO HIT PUCKS OUT OF AIR] Yes, you will be able to hit pucks out of the air like this goal
- This has been fixed, it won't poke if your teammate has the puck.
- [HELMETS POPPING OFF] No, unfortunately not
- no, when a stick is broke, the player will drop it on the ice and proceed to play with no stick.





- yep! if you are slashed and drop a stick, hit and drop a stick, and the stick is still in one piece, you can skate over to it and pick it up and resume play.
- they will not. many of the hits are glances where the players stay on their feet. expect to see that more regularly than the big hits
- [BROKEN STICKS] Yes, it is a pretty rare circumstance, but having the wrong curve does affect passing and shooting.


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- [STAYING ON FEET AFTER BEING HIT] definetely a possibility. that is how the new physics engine works. not every hit is huge. you will just have to play the game when it comes out and take our word for it now.
- Yes, you *can* fall if you skate over a broken stick.
- Yes, you can hit, block shots and do pretty much anything you'd expect to be able to do without a stick.
- [GETTING UP AFTER HIT] sometimes on big hits depending on the position the player is on the ice, yes, it may take longer.
- It is a lot easier to take away the pass with positional play.
- you can definetely try to play defense without a stick, i wouldn't recommend it, but its possible.

Ok, the new Gameplay Feature is a feature we are calling the Hustle Button. I will let Redshirt explain how it works
- Ok... first what it is NOT....It is NOT sprint or speed burst like NHL06 (and earlier).
- It is on L3, and it gives you an increase to acceleration and a small increase in speed.
- The point of it is to create a range in speed so that players aren't always going 100% speed. It lowers your fatigue more quickly than normal skating and you can't turn as sharply.
- this is exactly what the intention of the hustle button is. it is for players to "Switch gears" as the commentators call it. you can use it for both offense and defense.
- So you won't be using this to weave around with the puck, it is more for straight ahead speed in transition on on races for the puck.
- Or getting around a defender, which is when I like to use it
- It is also something defenders now have to counter the speed/acceleration boost given by the push puck.
- it's not a turbo button...you're not going to want to use it in any situation unless you are going straight
- with or without the puck
- 3 taps gets you to the max speed. you won't get any other benefit after that
- once will give you a small burst...twice, a little more burst, and 3x will get you to top speed. you got the right idea
- you can use it as much as you want but there will be a fatigue cost. like Sk88z mentioned, you can tap it 500 times, but after 3, you're maxed out.
- RE: difference between push and hustle. You keep control of the puck, but don't get quite as much acceleration and speed because there is a penalty on those for having the puck
- Three in a row gets you to the max speed and it'll drop off slowly from there. You can maintain the top speed by clicking at a moderate rate. When you are getting a boost you will fatigue faster and turn less quickly.
- With the hustle feature, there is risk-reward in that you will get fatigued the more you use it.
- Hustle will work in EASHL too because there is fatigue there. This is tied to the endurance attribute so that will end up being pretty important.
__________________

http://www.thebreakaway.net/forums/showthread.php?p=1238290



On peux avoir penalite quand on brise un baton et on peux passer les trois etoile en EASHL.

Il y aura à la fois la fatigue et les blessures dans EASHL. Les blessures sont tous jouables et ont un effet assez court - moins de la moitié d'une période.
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MessageSujet: Re: Améliorations NHL 11   Améliorations NHL 11 EmptyVen 30 Juil - 4:21

Est ce que selon se qu'on a comme blessure sa nous pénalise pendant le reste du match

Ex : Cassé un bras => shoot moins précis...

Possible or Impossible ?
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MessageSujet: Re: Améliorations NHL 11   Améliorations NHL 11 EmptyVen 30 Juil - 7:31

Tu joues avec un bras cassé toi ^^ ?

Pour Finishing Line Cameras, ça serait pas une caméra placé sur la ligne de but, ou au dessus comme en vrai ?
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MessageSujet: Re: Améliorations NHL 11   Améliorations NHL 11 EmptyVen 30 Juil - 7:37

nn c'est je crois pas qu'on voit la cam^^ Mais l'arbitre ira consutlé son assisstant en charge de regarder la cam pour validé ou non le but Wink
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MessageSujet: Re: Améliorations NHL 11   Améliorations NHL 11 EmptyLun 30 Aoû - 12:00

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MessageSujet: Re: Améliorations NHL 11   Améliorations NHL 11 EmptyLun 30 Aoû - 12:33

je sais comment le faire. mais savez-vous comment faire la celebration?
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MessageSujet: Re: Améliorations NHL 11   Améliorations NHL 11 EmptyLun 30 Aoû - 12:36

oui, joystick ou toutes les autres touche... Carré, croix, L1 etc...
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MessageSujet: Re: Améliorations NHL 11   Améliorations NHL 11 EmptyLun 30 Aoû - 12:57

oui mais je parle de cette celebration en particulier, comment la faire
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MessageSujet: Re: Améliorations NHL 11   Améliorations NHL 11 EmptyLun 30 Aoû - 15:34

Lol c'est la toute simple ta cas rien toucher^^
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MessageSujet: Re: Améliorations NHL 11   Améliorations NHL 11 EmptyMer 1 Sep - 15:14

En tout cas le peu vu sur la démo fait vraiment envie.
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MessageSujet: Re: Améliorations NHL 11   Améliorations NHL 11 EmptyMer 1 Sep - 15:15

Very Happy
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MessageSujet: Re: Améliorations NHL 11   Améliorations NHL 11 EmptyMer 1 Sep - 15:16

C'est surtout les visages si c'est pour la création de nos persos ça sera bien car sur le 10 c'est pas top.
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MessageSujet: Re: Améliorations NHL 11   Améliorations NHL 11 Empty

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